二元期權 返回 - 好還是壞

二元期權返回好還是壞? 二元期權返回好還是壞? 為了更好地回答這個問題,我們必須考慮所提供的收益,預期收益,再加上競爭的機會。 可能有遊戲 考慮比賽頭或尾巴,其中兩個選手(房子和客戶)擲硬幣,說的話,A $ 1的股份。 假設在硬幣一些物理夸克不存在,如 它可以平衡在它的邊緣,或者作弊的微妙形式被淘汰,那麼硬幣有身為頭的是一個尾部有50%的機率有50%的機會。 預期收益: 眾議院預期收益=((1-概率x的殊榮)(1-折扣) )(失去X返回的概率)×樁號 這家付出100%的回報的情況下: 房子預期收益=((1 50%)×(1-回扣))(50%×100%)×$ 1 = 50¢50¢= $ 0個 所以,用回車設置為100%,退為0%的預期收益為$ 0。 如果客戶端贏得回報率為90%,但在客戶端喪失,如果他們輸了賭注,即退稅= 0%,100%,則: 房子預期收益=((1 - 50%)×(1-回扣)(50%×90%))×$ 1 =(50 - 45)X $ 1 = 5¢或5% 客戶預期收益=((50%×90%)(1 - 50%)×(1-回扣))×$ 1 =(45 - 50)X $ 1 = -5¢或-5% 這基本上說明該客戶端將失去5¢每個$ 1,他們的賭注。 如果退稅分別定為10%與客戶中獎回報90%,那麼: 房子預期收益=((1 - 50%)×(1-10%)(50%×90%))×$ 1 =(45 - 45)X $ 1 = 0¢或0% 客戶預期收益=((50%×90%)(1 - 50%)×(1-10%))×$ 1 =(45 - 45)X $ 1 = 0¢或0% 這基本上說明該客戶端和全家就兩個劃傷。 該硬幣tossers正在玩遊戲的機會,其中所述多個硬幣拋擲,磁頭數量越多將匯聚在總量的50%,當然,因此,尾部的總數將匯聚在50%的 的總和。 例如: 如果十個硬幣被拋出的結果,也許6頭和4尾,即60%的負責人,40%的尾巴。 如果100硬幣扔的頭總數為55和尾45,即55%的負責人,45%的尾巴。 如果1000硬幣現在扔百分比現在可能是52%和48%。 如果硬幣扔的無數次然後磁頭數將可能是50%等的尾巴將太是50%。 技能比賽 如果我們認為,有效市場理論(EMT)是有效的,我們的,實際上,他說,在任何一個時候有一個機會,50:50市場持續向上或向下的。 但是,這忽視了一些相關的事實,這是二進制期權交易商參與了遊戲的技巧,一個遊戲,數以百萬計的人每天玩世界各地之一。 該技能元素意味著它是可行的交易者可以調用正確的市場往往比當時的有效市場理論的50%。 這是為什麼? EMT使得在世界上所有的可能的信息是通過所有利益相關方可能想購買和/或銷售市場所知的假設。 這意味著一個平衡位置後,其中按重量計的資金50%的市場人士認為,市場正在上升,而重量的資金50%認為市場正在下降。 所以,讓我們假設回報率為85%,0%的回扣和客戶認為他們得到了市場的正確的時間68%。 然後: 客戶的預期收益=((68%×85%)(1 - 68%)×(1-0%))×$ 1 =(0.578 - 0.32)×$ 1 = 25.8¢或25.8% 如果客戶認為他們得到他們對市場的預期收益將成為一次正確的60%: 客戶的預期收益=((60%×85%)(1 - 60%)×(1-0%))×$ 1 =(0.51 - 0.40)×$ 1 = 11¢或11% 下表提供各種平台的回報和客戶端查看自己的呼喚市場正確提供預期收益的表的概率。 退稅為表和下圖是在標題。 1.底軸是客戶自己的看法獲勝的概率。 2.平台返回是由客戶端上獲勝二進制平台運營商所提供的返回。 3.回扣是由二進制平台運營商對於失去交易提供回扣 4.縱軸表示客戶機的預計還返回。